足球直播不一样的3D全息投影看这黑科技惊艳到你
2021-02-03 22:45

  不久前的2020哔哩哔哩晚会上,毛不易在演唱《得过且过的勇者》时,导播巧妙地切到了台下观众席教主和洛天依在聊天的画面,这个梦幻联动令众粉丝尖叫连连。不过看到洛天依恐怕不混二次元的人可能会有人疑问它是真人么,为何特效如此逼真?

  事实上这是一种全系投影技术(又称虚拟成像技术),其中最著名的就是曾轰动一时的日本虚拟偶像初音演唱会。但可惜的是这种显示方式只是一种视觉欺骗,距离真正意义上的全息投影还相去甚远,那我们现在距离真全息投影还有多远呢?

  舞台上的初音它这种虚拟显示方式专业名称叫做佩伯尔幻像,是一种巧妙的光学错觉技术,巧妙地利用了光学错觉,灯光照射在真实表演者身上,透过玻璃映射在舞台上的特定区域就形成了上图中的虚拟影像。这种视觉欺骗看起来虽然是立体的,足球直播不过与真实的全息投影还是有着极大的差距。那么真正的全息投影技术是怎样的呢?

  全息投影技术最早是在1947年由英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯提出。它是利用干涉和衍射原理记录并重现物体线D显示。因此,全息投影技术的实现分为利用干涉原理记录物体光波信息,也就是拍摄过程;以及利用衍射原理再现物体光波信息,也就是成像过程,这两步再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。

  对于全息技术,我们进行了深入的研究并取得了一定的成果,其中比较先进的全息投影技术共有空气投影和交互技术、激光束投射实体的3D影像技术以及360度全息显示屏技术这三种实现方式。即便已经比佩伯尔幻像先进一步,但本质上还是需要投影介质的,只是简单地把二维变成三维罢了,与《钢铁侠2》中托尼把复刻出来的投影直接揉成纸团扔到垃圾桶里的那种还相差甚远,更何况这些技术还仅停留在试验阶段,故而,我们距离真正实现全息投影还有一段距离。