微软宣布推出新一代全息摄影机HoloLens 2
2020-05-27 04:42

  继计算机和手机之后,借助HoloLens 2,我们进入了一个新时代,在这个时代,数字世界已经超越了二维屏幕,进入了三维世界,并借助3D计算革新了工作方法。在认真听取了客户的需求之后,HoloLens 2的发展使创造产品成为可能:更身临其境,更舒适,随时可用。

  沉浸式-由于视野扩大了一倍以上,HoloLens 2欢迎使用新的显示系统,该系统可改善沉浸式体验。HoloLens 2还简化了全息图的处理,这更加直观,现在通过与现实世界中与物理对象进行交互的相同手势进行操作。为了使沉浸式体验更具连续性:HoloLens 2还具有眼动追踪传感器,即眼动追踪功能,与全息图的交互更加自然,并且由于对虹膜,通过Windows Hello,可让多个人快速安全地共享设备。

  舒适性-HoloLens 2具有更平衡的重心,使用轻质碳纤维材料和无需重新调整即可穿戴设备的新机制,现在可立即适应所有体型和戴眼镜的人。这种新的调节系统使其在工作时间内穿着舒适。

  -另一个新颖的可移动式遮阳板:只需将遮阳板举起即可脱离混合现实,并观察其他地方。

  准备使用-由于Microsoft混合现实应用程序,例如Dynamics 365远程协助,Dynamics 365 Layout和现在的新Dynamics 365指南应用程序,HoloLens 2可以立即部署。同时依靠庞大的混合现实合作伙伴网络,该合作伙伴提供基于HoloLens的广泛报价。从现在开始,还提供了一个自定义程序,即Microsoft HoloLens自定义程序,该程序使HoloLens 2能够适应所有工作环境:从建筑工地,手术室到国际空间站。

  我们第一个利用HoloLens个性化计划的人是我们的长期合作伙伴Trimble,他在去年宣布了针对HoloLens的Trimble Connect,以及一个新的安全帽解决方案,该解决方案可改善混合现实的使用。领域。在巴塞罗那宣布,带有Microsoft HoloLens 2的Trimble XR10是一款新型便携式防护头盔,允许安全控制环境中的工人在其工作场所访问全息信息。

  HoloLens 2最初将在美国,日本,中国,德国,加拿大,英国,爱尔兰,法国,澳大利亚和新西兰上市。HoloLens 2现已在上预订。

  Azure Kinect DK是将我们先进的AI传感器整合到一个设备中的开发套件。为HoloLens 2开发的深度场传感器,高清RGB摄像头和由7个麦克风组成的环形网络将使Azure能够开发高级计算机视觉和语音识别解决方案。它使得开发解决方案的可能性更高,这些解决方案可以以更高的智能水平来解释周围的情况。在卫生领域,Ocuvera的示例具有代表性:它使用该技术来防止患者跌入医院。仅在美国,每年就有超过一百万的患者跌倒,这些跌倒中有11,000人是致命的。使用Azure Kinect,

  Azure Kinect DK现已开始在美国和中国以399美元的价格进行预订。有关更多信息,请访问Kinect。

  后动态远程协助365和365个的布局动态1公布日 2018年10月,微软推出动态365个导向。一个新的混合现实应用程序,使员工可以通过全息教学手册来学习,其中包括文字,照片,视频和全息图。该应用程序还允许您通过上载照片,视频和3D模型,通过PC上的专用应用程序对说明表进行个性化设置。

  HoloLens 2完美地结合了Microsoft的先进技术,从基于Azure的Intelligent-Cloud到作为智能和连接对象的Intelligent-Edge,都可以实现。现在从HoloLens 2中发现了从建筑工地到工厂,从手术室到大学,混合现实技术,人工智能和云的强大功能,彻底改变了我们的工作,学习方式和沟通。

  允许公司和开发人员创建混合现实应用程序,这些应用程序可以映射,引用和锚定,因为其名称表示特定的兴趣点,以空间全息图的形式显示,然后通过所有HoloLens,iOS和Android设备对其进行访问。目的是促进同一地点不同用户之间的协作,以便更有效地工作和学习。

  今天就地项目,要与移动设备和混合现实耳机上的高质量3D模型进行交互,通常有必要将3D模型“降级”或简化为在目标硬件上运行它们。但是在工业或医学培训场景中,每个细节都很重要,简化模型可能会导致丢失重要决策所需的重要细节。Azure远程渲染可使用云计算实现高质量的3D内容渲染,并将其直接实时分发到设备中,并保持所有细节不变。

  “我们相信,要使生态系统真正蓬勃发展,就不应该存在创新或客户选择的障碍。朱莉娅怀特

  为此,Alex Kipman描述了HoloLens如何采用商店,浏览器和开放式开发平台的原理。为了说明这一点,微软宣布将致力于与Mozilla一起促进网络沉浸,它将为HoloLens提供能够支持增强现实的Firefox Reality浏览器原型。 2.在同样的虚幻引擎4逻辑中,视频游戏引擎还将允许您在HoloLens上创建沉浸式体验。